惊魂日记 FrightDiary

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游戏介绍一群探险爱好者在好奇心驱使下无意中发现一座古代墓穴,当他们进去之后才发现古墓已经有人来过了……(鼠标右键使用)围棋棋子:将围棋下到棋盘正确位置打开关卡TAB键查看已获得线索玩法介绍进入游戏找到打开门方式……需要注意是,火把燃烧状态和熄灭状态伤害不同,尽可能用燃烧火把攻击僵尸,在没有队友情况下需要小心行事

鬼屋魔影(Alone in the Dark)

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一扇大门因受风雨肆虐而锈迹斑斑,门便是耸立在荒野之间高大德塞特公馆。……这座神秘建筑物主人杰瑞米哈伍德,几天前去世了。……经过一番粗浅调查,警察报告指出这位有名艺术家为自杀身亡

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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比如游戏总是能用的射击攻击力只有 1 点而且硬直还挺长,而比起来最初始芯片攻击就是 40 起。……每场战斗都有一个很严格评级,要获得高级评价需要在芯片选取完毕三四秒内就结束战斗。……这些东西合在一起,玩起来感觉就是再选芯片时候就会想好每一步移动和攻击计划,开始战斗就会迅速执行

重力异想世界完结篇(Gravity Rush 2)

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再次倒转世界…… 凯特再度面临强大危险威胁,请活用重力解救她难关!……在经历最大规模重力暴风,凯特将和敌拉文一道解开黑奇萨威所面临不可思议重力波背后秘密……防止空中都市遭受破坏……• 可在广大地图里探索,完成各种任务。• 与好友较量有时间限制任务以及寻宝活动

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

进入IDE是这样。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交即可得到小游戏二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你作品进行改编

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

进入IDE是这样。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交即可得到小游戏二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你作品进行改编

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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Steam 上推出,却只得到了“褒贬不一”评价。……Steam 上推出,却只得到了“褒贬不一”评价。……,工作单位变化,家属感谢

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……客户端接收到信息,在指定位置上建造单位,如此实现了数据同步

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

UME Game:小白玩区块链系列(一)

indienova.com/u/umegame/blogread/7430

但是我们是做开发,所以我们需要在自己环境搭建一个以太坊私有链作为开发环境,要搭建自己私链,首先要下载……,可以挖到大把大把以太币,可惜不能用于公有链交易。……,执行命令,我们回到以太钱包,过一会就可以看到钱包出现以太币了,哈哈

版本:Early Access


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